situs toto nono4d situs toto situs toto Slot Gacor Agen Togel Agen Togel
situs toto nono4d situs toto situs toto Slot Gacor Agen Togel Agen Togel

Red Dead Redemption 2: Ekologi Virtual Membuat Dunia Game – Rusa, bison, dan tanduk bercabang melintasi dataran dalam kawanan besar… pemulung dengan cepat mengendus bangkai, salmon sockeye melompat ke hulu,

serigala menyerang berkelompok mengelilingi mangsanya, angsa terbang dalam formasi tetap, possum berpura-pura mati, hewan pengerat lari ke lubang pohon, beruang grizzly menggertak biaya ketika terancam dan burung pemangsa terbang di termal.

Itu mungkin terdengar seperti laporan gunung di hutan belantara Kanada, tetapi sebenarnya itulah cara Rockstar baru-baru ini mempromosikan Red Dead Redemption 2 – permainannya yang diakui secara kritis, yang membawa pemain ke Wild West yang luas dan imersif.

Red Dead Redemption 2 menampilkan lebih dari 200 spesies hewan di berbagai habitat, dan keberhasilannya memecahkan rekor menunjukkan bahwa lingkungan alam otentik yang meniru ekologi dunia nyata akan menjadi andalan judul masa depan.

Video game telah tumbuh dalam skala dan kompleksitas ke titik di mana ekosistem virtual yang rumit semacam ini sekarang menjadi mungkin, dengan flora dan fauna yang hidup dan berperilaku di dunia virtual ini seperti yang mereka lakukan di dunia kita.

Pada 2018, industri game di seluruh dunia diperkirakan bernilai sekitar £100 miliar . Singkatnya, ini 1,5 kali lebih besar dari industri film dan lima kali lebih besar dari industri musik, dengan satu dari tiga orang di planet ini adalah seorang gamer . Lumayan untuk industri yang baru berumur sekitar 50 tahun.

Bersamaan dengan kesuksesan finansial yang besar dari game modern adalah ukuran “game dunia terbuka” yang terus berkembang, di mana pemain bebas menjelajahi dunia virtual yang luas dan interaktif.

Lingkungan virtual ini telah berubah dari representasi lanskap mono-blok sederhana menjadi ekosistem yang dinamis dan interaktif. Mereka memiliki tumbuhan yang dapat mencari makan dan berbagai satwa liar yang menunjukkan perilaku kompleks yang digerakkan oleh AI, berinteraksi dengan pemain dan satu sama lain.

Ekosistem maya

Dalam Red Dead Redemption 2, predator puncak seperti aligator mengintai dengan sabar di bawah air, apa pun (termasuk hewan lain) dalam game yang menjelajah terlalu dekat ke tepi air dengan cepat menemui ajalnya . Rusa juga akan bereaksi terhadap predator yang tak terlihat, mengingatkan pemain akan puma yang bersembunyi di rerumputan terdekat.

Kuda, salah satu hewan terpenting dalam permainan, juga bereaksi terhadap satwa liar lainnya – lari ke tanda beruang atau ular derik yang tersembunyi – menunjukkan kecerdasan hewan yang otentik.

Game bermain peran dunia terbuka dari Guerrilla Games, Horizon Zero Dawn menampilkan mesin serta “binatang” organik. Hewan mesin khususnya menunjukkan perilaku yang tidak bergantung pada interaksi pemain.

Mesin yang “rusak” akan sering menyerang rekan mereka yang tidak rusak, dengan pemain sering menemukan badan mesin mati, mengacu pada dunia dinamis yang ada di luar perhatian pemain.

Tubuh hewan mesin yang jatuh, seperti di ekosistem nyata mana pun, tidak terbuang sia-sia. Jika tidak terlibat dalam pertempuran atau menjelajahi wilayah, “scrappers” (mesin yang menyerupai hyena), dan “glinthawks” (mesin jenis hering raksasa) akan memakan hewan mesin yang jatuh yang mereka deteksi di dekatnya – mereplikasi dekomposisi dan siklus nutrisi.

Gim dunia terbuka Nintendo Zelda: Breath of The Wild menggunakan “makan virtual” yang diperlukan untuk maju melalui gim. Namun seperti di dunia nyata, pemain juga harus berhati-hati karena flora dan fauna dapat dengan mudah dimakan berlebihan, memaksa pemain untuk menunggu stok terisi kembali.

Semua ini lebih mengesankan ketika kita menganggap bahwa semuanya telah dicapai dalam satu generasi. Video game sebagai media adalah pendatang baru – industri ini baru muncul pada tahun 1970-an.

Setelah jangka waktu yang sama, film masih hitam putih. Orang hanya bisa bertanya-tanya pemain apa yang akan bermain sepuluh, 20 atau bahkan 50 tahun dari sekarang.

Masa depan game

Ekosistem dalam game semakin dinamis dan “lived-in”, yang membuka potensi pendidikan. Anna Groves, seorang ahli ekologi dan gamer Amerika menjelaskan :

Seorang anak yang suka menyalakan api di padang rumput Hyrulian mungkin akan bersemangat tentang ekologi restorasi padang rumput ketika mereka mengetahui bahwa itu melibatkan menyalakan api di padang rumput kehidupan nyata.

Karena permainan semakin banyak menggunakan ekologi sebagai fitur permainan inti, nilai dan relevansinya sebagai bidang mata pelajaran pasti akan meningkat – memaparkan anak-anak ke mata pelajaran akademis dengan cara yang mudah diakses dan menyenangkan.

Video game menawarkan kebebasan kreatif yang tak tertandingi untuk menjelajahi subjek seperti ekologi. Desainer dapat menciptakan lingkungan yang dipenuhi dengan spesies yang telah lama punah atau ekosistem murni yang menciptakan kembali bagaimana alam liar terlihat sebelum campur tangan manusia.

Anak-anak dapat “bermain” dengan skenario imajiner dari alam dengan cara yang intuitif, imersif, dan menyenangkan, jauh melampaui apa yang mungkin dilakukan dalam pendekatan pendidikan tradisional.

Akibatnya, mereka dapat memperoleh apresiasi yang lebih dalam tentang keadaan alami apa yang mungkin terjadi melalui konservasi daripada yang dapat dilakukan oleh siswa yang terlibat dengan ekosistem yang habis di dunia nyata.

Dengan munculnya ekologi virtual, video game semakin berfungsi sebagai “saluran” ke disiplin ilmu lain. Arsitektur lansekap dan psikologi semakin dimasukkan ke dalam desain game kontemporer. Di masa depan, disiplin ilmu seperti teknik, geologi, dan bahkan kedokteran dapat mulai menginformasikan game generasi berikutnya.

Saat mendesain dunia tempat kita bermain, desainer game masa depan mungkin semakin dididik dalam elemen desain lanskap “tradisional”, termasuk ekologi dan arsitektur.

Dengan ini juga muncul kesempatan bagi orang-orang di berbagai bidang untuk berkolaborasi dalam membentuk dunia video game masa depan, secara radikal membentuk kembali kedua profesi tersebut dalam prosesnya.

situs toto nono4d situs toto situs toto Slot Gacor Agen Togel Agen Togel